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La Cabane du Trappeur est un lieu abrité dans le coin Sud-Ouest de Lac Mystère.

Vue d'ensemble[]

La Cabane du Trappeur est accessible depuis un chemin à l'Est et d'un chemin difficile au Nord-Est. Selon le niveau de difficulté du jeu, des fournitures précieuses peuvent être récupérées de la cabane du trappeur, y compris un fusil de chasse et des munitions de fusil.

Un chemin entouré de rochers et de glace entoure la cabane du trappeur. La zone environnante est abondante de cerfs et de lapins, et il y a une chance de croiser un élan se promenant juste devant la cabane. Immédiatement au sud se trouve une petite grange abandonnée et, un peu plus au sud, se trouve le lieu "Le Dernier Combat de Max" (Max's Last Stand). Quelques écorces de bouleau peuvent également être trouvées dans cette zone.

L'intérieur de la cabane contient généralement plusieurs fournitures précieuses. Il y aura toujours un lit, un poêle à bois, un établi et de nombreux conteneurs, dont un coffre-fort. La propriété du trappeur contient également une note.

Base primaire[]

Cabane trappeur

La cabane peut servir de grand refuge car elle est plutôt bien placé pour la chasse, et a beaucoup d'avantages (lit, établi etc...). La cabane est un bâtiment très chaud, et la plupart du temps un feu ne sera pas nécessaire pour vous réchauffer. Le principal inconvénient est son emplacement éloigné, car il se trouve loin de la plupart des autres bâtiments de Lac Mystère. La zone autour de la cabane a très peu de loups, et si l'on vous traque lorsque vous prenez le chemin surélevé vers la porte, vous pouvez avoir le temps de tirer sur le loup qui s'approche ou de rentrer à l'intérieur. Le bosquet à lapins juste derrière la cabane est une bonne source de nourriture durable, tout comme les cerfs qui se baladent souvent dans la vallée devant la cabane. Si les parasites intestinaux ne sont pas un problème, l'ours qui se réapparaît souvent à proximité peut également donner un coup de fouet à l'approvisionnement alimentaire du joueur.

Mode Histoire[]

Dans l'épisode 2 du mode Histoire, la cabane abrite le trappeur Jérémiah, qui occupe le lit constamment. Vous ne pouvez pas dormir dans la maison de Jérémiah sans un sac de couchage. Le feu à l'intérieur est toujours allumé, permettant aux joueurs d'utiliser l'emplacement pour faire cuire de la nourriture et faire bouillir de l'eau sans utiliser d'allumettes, de petit bois ou de bois de chauffage.

En mode histoire, les objets et les conteneurs dans la cabine appartiennent à Jérémiah et ne peuvent être ni fouillés ni pillés.

Une grotte en face de la cabane relie Lac Mystère à la région de Milton. Les joueurs ne peuvent pas entrer dans la grotte au début, mais sont ensuite capables de se rendre dans la zone inférieure de la région de Milton, via cette grotte. Cependant, ils ne peuvent pas retourner à Milton en raison de l'absence d'une corde d'escalade jusqu'à Milton Park.

Info secondaire[]

Bien qu'il n'y ait ni feu ni lumière dans le bâtiment, les fenêtres sont éclairées la nuit.

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